
《绝地求生》母公司Krafton发布了最新财报,该公司营收迎来历史新高。在《绝地求生》投合第五年鼓励增长的带动下开云kaiyun中国官方网站,Krafton的营收挫折了3万亿韩元(约合20.5亿好意思元)。
大部分营收增长来自移动业务,收入达1.7万亿韩元 (约合11亿好意思元),其次是PC游戏,收入为1.1万亿韩元(约合7.51亿好意思元),主机游戏也孝顺了一定比例的收入,428亿韩元(2900万好意思元)。

收入改进高,但生意利润比2024年下滑了11%
涵盖移动、PC和主机平台的《绝地求生》系列游戏竣事了“两位数增长”,鼓励公司全体收入同比增长23%。

该公司部分破记载的收入来自《inZOI》 ,这款于2025年推出的全重生活模拟游戏发售7天销量就挫折了100万份。配合生活游戏《Mimesis》也值得一提,这款于2025年10月推出的抢先体验版游戏,在发售后的前50天内销量就朝上了100万份。

至于2026年发展出息,行将推出的猬缩射击游戏《绝地求生:黑域猬缩》有望鼓励进一步增长,该公司三天前刚刚推出了《绝地求生:Blindspot》。
客岁,Krafton告示将转型成为一家AI优先公司,辩论进一步加大对东说念主工智能的参加。旗下现在正在树立中的名堂朝上了十多个,除了与《绝地求生》有关的名堂外,其他名堂齐有可能匡助Krafton解脱“绝地求生”的标签,成为一家业务多元化的公司。


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